[1]
Mitaine, B. 2013. Antonio J. Gil González. Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el ámbito hispánico. BOLETÍN DE LA BIBLIOTECA DE MENÉNDEZ PELAYO. 89, único (dic. 2013). DOI:https://doi.org/10.55422/bbmp.295.